Dlaczego historie są lepsze od faktów?

Kamil Kazimierczyk • 2021-06-18 • 3 min

Dlaczego historie są lepsze od faktów?

Jak osiągnąć spójność?

Warto w takim przypadku wykorzystać archetypy opracowane przez Margaret Mark i Carol S. Pearson i zaprezentowane w książce „The Hero and the Outlaw. Building Extraordinary Brands Through The Power of Archetypes”.

Poniżej zobaczycie wartości, którymi kierują się dane archetypy. Mogą się Wam przydać w kreowaniu Waszej marki.

  • Buntownik – zmiana, swoboda, niezależność, sprawiedliwość, uczciwość, odwet, działanie na wskutek poniesionej krzywdy
  • Czarodziej – zmiana, magia, wiedza, wizja, idea, konsekwencja w działaniu, odkrycie nowej myśli, wiedzy
  • Uwodziciel – piękno, zmysłowość, bliskość w relacji, przyjaźń sympatia, tolerancja
  • Dowcipniś – radość, szczęście, zabawa, śmiech, optymizm, bycie pomocnym
  • Zwykły człowiek – tworzenie relacji, więzi, bycie we wspólnocie, równość, braterstwo, inkluzja
  • Opiekun – opieka, wsparcie, pomoc, troska, poznanie drugiego, wykonywanie czynności dla drugiej osoby
  • Władca – władza, moc, pomyślność, dobrobyt, status, prestiż, sukces
  • Innowator – kreatywność, oryginalność, rozwiązywanie problemów, wyrażanie siebie, wyobraźnia, różnorodność
  • Niewinny – bezpieczeństwo, prostota, uczciwość, szczęście, etyka w działaniu, dobro
  • Mędrzec – mądrość, inteligencja, wiedza ekspercka, informacja, dzielenie się wiedzą z innymi
  • Odkrywca – przygoda, eksploracja świata, wyprawa w nieznane, samorozwój, wolność
  • Bohater – odwaga, biegłość w czymś, mistrzostwo, odwaga, rozwój społeczny, obrona przed niekorzystnym wpływem społecznym.

Jak zbudować strukturę, żeby przyciągnąć odbiorcę?

Ważne jest, aby pamiętać o tym, że opowieść powinna mieć swoją własną dynamikę, koloryt, a także haczyk będący punktem, który przyciągnie uwagę odbiorcy. Taką strukturę możecie zaplanować w trzech aktach.

  1. Sytuacja początkowa (status quo)
  2. Problem i jego rozwiązanie
  3. Zakończenie

W pierwszym akcie powinno się przedstawić bohatera, którego będzie dotyczyć Wasza opowieść. Ważne, żeby to się odbywało w naturalnym środowisku naszej postaci. Wasz sposób wyboru archetypu i systemu wartości będzie wskazywać kierunek opowieści oraz rzeczywistość, w której wszystko się dzieje. Musi ona być jednak znana odbiorcy.

W kolejnym akcie wskazywany jest problem, zadanie, czy inna trudność, która wymaga od postaci podjęcia konkretnego działania. Tutaj wyróżniamy trzy różne działania. Rozwiązanie będzie idealna dla innowatora, mędrca, żartownisia, niewinnego i czarodzieja. Natomiast na wybór postawi outsider, wielbiciel, zwykły człowiek i opiekun. Do walki stanie bohater, władca i odkrywca.

W ostatnim akcie następuje puenta naszej historii. Postać przedstawia odbiorcy wiedzę praktyczną, którą nabył w czasie swoich trudności. Odbiorca może takie informacje wykorzystać we własnym życiu. Właściwy dobór archetypu, gdzie będzie godził cechy oferowanego produktu z potrzebami grupy docelowej doprowadzi do wzbudzenia pragnienia posiadania dobra lub skorzystania z usługi.